L'association ADDCAES, qui accompagne les étrangers dans leurs droits et démarches en Savoie, m'a confié la création graphique de deux jeux de société. Ces jeux sont utilisés comme outils pédagogiques dans des écoles pour sensibiliser les jeunes aux défis que rencontrent les personnes étrangères en France. Le jeu « Liberté de circulation » a pour objectif de placer les joueurs dans la peau d'un étranger tentant d'entrer et de s'intégrer en France, en reproduisant les obstacles et les démarches qu'ils doivent affronter.
Les images du projet sont des rendus 3D réalisés par moi-même
Le plateau de jeu représente symboliquement le parcours d’un étranger, avec ses obstacles et ses victoires, basés sur des expériences réelles recueillies par l’ADDCAES. Les joueurs incarnent chacun un personnage fictif, avec une histoire personnalisée influençant leur progression sur le plateau. Le but du jeu est d'atteindre la fin du parcours avant les autres en surmontant des défis spécifiques à leur personnage et en naviguant à travers diverses cases et événements.
L’un des premiers défis de ce projet a été de représenter visuellement les différentes étapes du parcours d’intégration en France. J’ai choisi de diviser le plateau en deux zones distinctes, séparées par une frontière marquée, illustrant ce moment charnière pour les étrangers.
Cartes personnalisées : Il y a une carte pour chaque case en fonction de chaque personnage. Pour simplifier la prise en main du jeu, j’ai utilisé un code couleur permettant de distinguer facilement les différents types de cartes (aléa, question, etc.) et un autre pour les personnages, afin de repérer facilement les cartes et améliorer la fluidité du jeu
Documents du jeu : Afin de renforcer l’immersion, les joueurs peuvent recevoir des documents (visa, titre de séjour...) tout au long de la partie. Le design de ces éléments s'inspire des vrais documents officiels, tout en les adaptant au style visuel du jeu pour un rendu ludique et cohérent.
La réalisation de ce jeu a constitué un défi en matière d'organisation et de gestion de projet, puisqu'il comprenait de nombreux éléments graphiques : un plateau de jeu, plusieurs cartes pour chaque case et personnage, ainsi qu'une boîte de rangement. Chaque élément nécessitait une préparation rigoureuse pour l'impression, avec une attention particulière portée aux formats et aux couleurs pour assurer une qualité optimale lors de la production finale.