Multi-Sensuous Pastime

Contexte du projet

Ce projet universitaire consistait à réaliser un teaser pour un film de science-fiction fictif se déroulant en 2332, dans un futur où les humains ont abandonné leur forme corporelle au profit d'une existence plus efficiente, mais dépourvue de sensations physiques. Cependant, ils peuvent revivre ces sensations en visitant une station dédiée à cette expérience. J’ai été responsable de ce projet de A à Z, depuis l'idée initiale jusqu'au montage final.

Développement de l'idée

L'un des aspects les plus importants de ce projet fut la phase de réflexion initiale, où j'ai développé un concept de science-fiction pouvant servir de base à un long métrage. L’idée de la perte des sensations humaines et la recherche de leur redécouverte dans un environnement contrôlé m’a permis d’explorer des thèmes dystopiques intéressants comme la déshumanisation, l'exploitation, et la surabondance de publicités dans un monde saturé.

Le teaser devait captiver l’attention du spectateur en peu de temps, tout en suggérant suffisamment d'éléments narratifs pour intriguer sans tout dévoiler. Cela a impliqué un travail méticuleux dans le choix des plans et des séquences pour établir ce qu’il faut montrer ou non. J’ai opté pour une structure non linéaire, alternant différentes scènes pour créer du rythme et maintenir le suspense.

Avant de passer à la production, j'ai élaboré un storyboard détaillé, un outil essentiel pour assurer la cohérence et la clarté des scènes, qu'elles soient en 3D ou filmées en prises réelles. Ce processus a non seulement permis de visualiser le résultat final, mais il m'a aussi aidé à anticiper les besoins en effets spéciaux et à optimiser l'organisation du tournage et de la création 3D.

Mon objectif était de créer une atmosphère dystopique immersive, caractérisée par la surexploitation des travailleurs, l'omniprésence de publicités et un fort sentiment d'enfermement. Chaque élément visuel, du design des décors aux choix des couleurs, a été pensé pour refléter cette ambiance oppressante.

Ce projet a été une opportunité de mêler plusieurs compétences : de la conception à la réalisation, en passant par la production d’effets spéciaux et le montage. J'ai non seulement pu affiner mes capacités en création audiovisuelle, mais aussi explorer des concepts narratifs riches, tout en développant une vision créative pour un univers dystopique. Ce travail m’a permis de gérer chaque aspect de la production d'un projet cinématographique.